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El Rincon del L2

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Historia de Lineage II

  • 23.- Epilogo
  • 22.- Los herederos de la tierra
  • 21.- La ascension de los dos reinos
  • 20.-Batalla por el continente
  • 19.-Un retorno al fuego del campamento
  • 18.-El final de la edad dorada
  • 17.- La discordia entre los elfos
  • 16.- Beleth y la Torre de Marfil
  • 15.- Elmoreden y Perios
  • 14.-La historia se reescribe
  • 13.- Un retorno al fuego del campamento
  • 12.- Un aliado se vuelve enemigo
  • 11.- Una nueva alianza
  • 10.- Las consecuencias
  • 9.- El fin de las edades
  • 8.- El desafio de los Gigantes
  • 7.- La gran inundacion
  • 6.- Laguerra de los dioses
  • 5.- Creacion de las Razas
  • 4.- Genesis
  • 3.- En la Hoguera
  • 2.- Preludio
  • 1.- El comienzo de una Saga

Listado de Ancient Adena

Armaduras:

Nightmare
Armor of Nightmare - 772.500
Leather armor of nightmare - 579.750
Robe of Nightmare - 579.750
Boots/Gloves of Nightmare - 132.000
Helmet of Nightmare - 198.000
Shield of Nightmare - 138.750

Dark Crystal
Dark Crystal Breastplate - 347.250
Dark Crystal Gaiters - 216.750
Dark Crystal Helmet - 130.500
Dark Crystal leather Armor - 260.250
Dark Crystal Leggings - 162.750
Dark Crystal Robe - 381.000
Dark Crystal Boots/Gloves - 87.000
Dark Crystal Shield - 91.500

Tallum
Tallum plate armor - 507.750
Tallum leather armor - 381.000
Tallum Tunic - 260.250
Tallum Stockings - 162.750
Tallum Helmet - 130.500
Tallum Boots/Gloves - 87.000

Majestic
Majestic Plate Armor - 772.500
Majestic Leather Armor - 579.750
Majestic Robe - 579.750
Majestic Circlet - 198.000
Majestic Boots/Gloves - 132.000

---------------------

Joyeria:
Phoenix:
Phoenix Necklace - 855.525
Phoenix earring - 641.644
Phoenix Ring - 427.763

Majestic:
Majestic Necklace - 853.669
Majestic Earring - 640.251
Majestic Ring - 426.834

---------------------

Armaduras
Grado S


Imperial Crusader:
Imperial Crusader Breastplate - 1.072.500
Imperial Crusader Gaiters - 672.000
Imperial Crusader Helmet - 402.750
Imperial Crusader Boots/Gloves - 268.500
Imperial Crusader Shield - 282.000

Draconic:
Draconic Leather Helmet - 402.750
Draconic Leather Armor - 1.305.000
Draconic Leather Boots/Gloves - 268.500

Major Arcana:
Major Arcana Robe - 1.305.000
Major Arcana Circlet - 402.750
Major Arcana Boots/Gloves - 268.500

---------------------

Joyeria grado S

Tateossian:
Tateossian Necklace - 975.255
Tateossian Earring - 731.441
Tateossian Ring - 487.627
---------------------

Requisitos del sistema


Compruebe los requisitos del sistema
Antes de instalar y ejecutar Lineage II, por favor verifique, para asegurarse que su PC cumple con los requisitos que se enumeran a continuación. 
"Si su sistema no cumple los requisitos mínimos: El juego no funcionara correctamente. Para jugar el juego sin ningún problema, le sugerimos que los usuarios cumplan con las especificaciones recomendadas.
Si su sistema solamente cumple con los requisitos mínimos: Configure las opciones de gráficos del juego a los niveles más bajos para mantener el juego sin problemas. Haga clic en la casilla de verificación Detalle inferior en las opciones del juego. Tenga en cuenta que Lineage II requiere DirectX 9.0 o superior. Windows ® 95, 98 y NT no son compatibles. Instale DirectX 9.0 o superior y los últimos controladores para tu tarjeta de vídeo. Para revisar si tu computadora cumple con los requisitos para jugar Lineage II, siga estas instrucciones:
  • En el escritorio de Windows, haga clic en Inicio y en Ejecutar.
  • En el cuadro Ejecutar, escriba dxdiag.
  • Cuando la herramienta de diagnóstico de DirectX se abre, revisa las distintas pestañas para encontrar la información que necesitas.
Método alternativo para revisar la información de tu computadora:
  • En el escritorio de Windows, haga clic en el icono Mi PC, seleccione Propiedades.
  • En la ficha General, encontrará descripciones del procesador de tu computadora, la memoria, y mucho más.
  • Haga clic en Hardware, Haga clic en Administrador de dispositivos.
  • Haga clic en Mostrar para ver la información de tu tarjeta gráfica.
Te recomiendo seguir esta guia simple para que puedas jugar sin preocupaciones :3
Mostrando entradas con la etiqueta Guia Hellbound. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Guia Hellbound. Mostrar todas las entradas

11/18/2010

[HELLBOUND] STAGE 9

En la etapa 9, en el proceso de apertura de Hellbound, a menudo Buron le preguntará si desea salvar los esclavos que Beleth mantiene en el oasis detrás de la puerta de El recinto exterior, dándoles Darion's Badges, de manera que puedan volver a casa.

Después de entrar en la Iron Castle gate y volver hacia el sur, pronto llegaremos a un pequeño lago, con algunos árboles y tiendas de campaña acondicionadas en su sombra.



Los esclavos que viven allí están muy lejos de casa. Con al menos cinco Darion's Badges, usted puede ayudarles a viajar al oeste de la isla. También aumentará el número de puntos acumulados de confianza en el servidor.

Después de dar una cierta cantidad de Darion's Badges a los esclavos, usted será capaz de entrar en el siguiente nivel. Usted sabrá que este punto se alcanza cuando un esclavo le diga que ahora pueden experimentar la sensación de que Hellbound esta liberado.

Este oasis es el lugar donde se encuentra Shadai. Aparece sólo de vez en cuando, siempre a la medianoche en tiempo de juego, permaneciendo en una de las tiendas de campaña, él puede cambiar las característica de las armaduras adquiridas a través de caravaner Hude, que vale la pena esperar por él. Usted encontrará todo lo que tiene para ofrecer (entre otras cosas Forgotten Scrolls para el nivel de 81)






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Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 7

Una forma importante de obtener equipos S80 es el intercambio de páginas de Ancient Tome of the Demon, un elemento que los monstruos en la mitad occidental de Hellbound de vez en cuando dropean. Pero para que un jugador puedas sacar recipes necesita un Premium Caravan Certificate..

Cuando hable con Caravan Merchant Hude en el campamento de caravanas, él le pedirá 56 Life Forces and 14 Contained Life Forces para demostrar su amistad, al mismo tiempo ya se le muestra la lista de artículos S80 que podrá comerciar con él.

Para recoger Life Forces se necesita una Magic Bottle que se puede obtener por 20 Scorpion Poison Stingers del NPC Kief en la aldea indígena. Magic Bottle son creados por magos de Ivory Tower y se usa especialmente para sellar los poderes mágicos de los monstruos creados por Beleth. Kief le explicará cómo funciona una Magic Bottle: Cuando haya golpeado una quimera casi hasta la muerte de modo que sólo le quede un 1 / 10 de su HP, desencadenar la botella a través de una tecla de acceso directo y la captura de su Fuerza de Vida. Este es un proceso algo similar a la nivelación de un Soul Crystal.

Antes de que usted pueda entrar a su coto de caza, tendrán que enfrentarse a Wounded Land Guards, Demons con Dark Attribute.

Mientras este cazando quimeras de la Tierra, Oscuridad, Viento, Fuego siga utilizando tu Magic Bottle, obtener Dim Life Force y Life Force, usted será capaz de obtener Contained Life Force de Celtus, su líder. Si Hellbound todavía debe estar en sus etapas iniciales, puede contribuir a elevar su nivel con la donación de Dim, Contained Life Forces a Kief. Pero tenga en cuenta, los Chimers no son presa fácil- una quimera regular tiene 103.333 HP, Celtus 530.976 HP. Las Battered Lands sólo son adecuadas para las partys con experiencia.


Una vez Hellbound ha alcanzado la Stage 7, que ya ha ocurrido en la NA y los servidores de europeos, se puede obtener de Hude en el campamento de un Premium Caravan Certificate prima a cambio de 56 regular Life Forces y 14 Contained Life Forces.



Este Premium Caravan Certificate le da derecho a comerciar con él de las materias clave y las recetas necesarias para construir el equipo Dynasty - armas, armaduras y joyas. Caravan Merchant Hude no acepta Adena, sin embargo, los pedazos de papel que se obtiene haciendo doble clic sobre un Ancient Tome of the Demon: Hidden First Pages, Hidden Second Pages or Demon Contract Fragments.

= or or

LISTA DE RECIPES Y PIECES DYNASTY:
http://www.l2fea.es/foros/index.php?topic=25277.0


Source: http://www2.elliebelly.net
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Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 8

Ahora estamos en la etapa 8 en el proceso de apertura de Hellbound. Esta etapa es bastante fácil. Todo lo que tienes que hacer es matar al capitán Outpost, un diablo con cuernos feroces y espadas de doble uso, y la puerta se abrirá para la próxima etapa.
Tailor Buron en la Native Village le pedirá que hay un capitán Outpost cuya ayuda sería muy útil para romper la puerta de El recinto exterior de la Beleths fortress.

No le escuche. Porque cuando vas allí y tratas de hablar con el oficial, bien solicitando su ayuda, el capitán Outpost primero muy amablemente le dice el paso próximo. Luego le paralizará, para que pueda tomar una mirada más cercana de usted.


Por desgracia, le consideraremos como un cobarde, no a su gusto. Sin más preámbulos se te pega en un ataque relámpago con su espada doble y grita a sus esbirros a disparar con granadas desde una distancia segura, puede que no sea un luchador respetable, pero sería una buena cena.



Aparte de la capitán Outpost, también debe cuidarse de los [Enceinte Defenders]. Algunos de ellos pueden ser solo atacantes a larga distancia, tanto con los métodos mágicos y físicos, mientras que otros pueden acabar con grupos enteros con estrecha colaboración con combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, los aventureros bien entrenados, con buena experiencia en la lucha coordinada finalmente prevalecerá.


Después de matar al capitán Outpost, usted puede proceder a liberar a los esclavos que Beleth mantiene en el oasis detrás de la Enceinte.

Source: http://www2.elliebelly.net
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Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 6

Cuando la etapa 6 en el proceso de apertura de Hellbound se ha llegado a los NPCs en el edificio principal del pueblo nativo le informará acerca de los cambios en Enchanted Megaliths.

Kief informará anomalías en los Enchanted Megaliths y Buron le dirá que las fuerzas de Darion se debilitan, pero pareció utilizar todo lo que tienen que defender en Enchanted Megaliths. Él sospecha que hay algo importante escondido en la zona.

Si usted va a los Enchanted Megaliths, verás que no hay mas mobs en el lugar. Pero ahora el frente unido de los indígenas, los "recién llegados" y la Caravana es lo suficientemente fuerte como para intentar un ataque a los Enchanted Megaliths.

Defensa de Naia [Hellinark] es un lvl 84 Raid Boss, que es agresivo, tiene 1.061.953 de HP y stunea. No es fácil para matarlo, pero si procede a derrotarlo, esto le dará una cantidad considerable de puntos de confianza.


Hellinark puede utilizar sus poderes mágicos para invocar a [Failans Naia], cactus como seres cristalino, que son generalmente pasiva, pero pueden lanzar las desventajas de cualquier persona que se sienten amenaza a ellos y a sus maestros. Nada más se sabe de ellos.
Aparte de eso, Hellinark tiene un gran número de [Failan's Guards] and [Arcane Guardians] a su disposición. Failan guardias son pasivos, es decir, difíciles de sacar fuera de la empresa peligrosa. Sin embargo, con "sólo" 17.290 HP . Ambos guardias Failan y Guardianes Arcana tienen spoil de EWS, así que si tienes un Bounty Hunter o un Fortune Seeker que pueda matarlos, no sólo para los puntos de confianza, sino también por el beneficio del spoil.


Pero debe tener cuidado al matar a los guardias. Todo los mobs en Enchanted Megaliths son muy sociales y que fácilmente podría terminar en una situación como esta:


Boss Hunt:
Al igual que en el [Stage 5] usted puede hablar con el traidor Hellbound en la aldea indígena. Darle 10 puntos de la traición, y usted tendrá la oportunidad de matar al combatiente de la resistencia general [Leodas]. Una vez más usted ganará el reconocimiento de la Ciudadela de acero, sino que también pierden puntos de confianza. Y tenga en cuenta que Leodas es extremadamente resistente a las Poles. Si usted tiene una alternativa, traer un arma diferente sería prudente.


Una vez que se toma Enchanted Megaliths, la barrera invisible de aislamiento de las Battered Lands caerá y las Chimeras que no podían ser objetivo de caza.

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Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 5

Por ahora usted ha ganado la confianza suficiente para darle a los nativos un trabajo serio. Cuando hable con Buron en el edificio principal de la Native Village , le dirá que la lucha para liberar a los Quarry Slaves está a punto de comenzar. Esto significa que han entrado en la etapa 5 de la apertura de Hellbound.

Entonces hable con Salomón en el mismo edificio, él te dirá que ir a ver a Jude en el Jude at the Caravan Encampment.

Hable con Caravaner Jude, y él le dirá como salvar a los miembros de la Caravana que tienen que trabajar como Darion's slaves en la cantera de Hellbound.


Usted debe primero eliminar el lvl 84 guardias cerca de un grupo de esclavos. Esto incluye la [Quarry Foremen], el [Patrolmen], y el [Supervisors].


Después de haber matado a los guardias, hablar con los esclavos y les dices que te siguen. Lo harán.

Traer a los esclavos al final de la cantera. Habrá una pequeña carretera de montaña que se conecta al Caravan Encampmenten las dunas de arena barrido. Esta es la manera más rápida de llevarlo a cabo.

En el extremo sur de la carretera, usted verá un pilar de piedra. En este punto, los esclavos son seguros. En ocasiones, incluso dejan un poco de material para usted en el suelo para expresar su gratitud.

Importante:
Al guardar los Quarry Slaves, cuidado con los supervisores. Tan pronto como ven escapar a los esclavos, de inmediato se precipitará a matarlos sin remordimiento. Cada esclavo muerto disminuirá el nivel de confianza en su servidor en 10 puntos, y pueden morir en un hit.

En un rincón de la aldea natal, usted puede encontrar un Hellbound Traitor. Si usted le da 10 puntos de traición, se abrirá la puerta para usted y usted tendrá la oportunidad de matar al combatiente de la resistencia general [Leodas], un lvl 86 Raid Boss, con 922.749 HP.


Usted ganará el reconocimiento de la Ciudadela de acero. Sin embargo, su nivel de confianza con el Movimiento de Resistencia bajará. Aparte de S-Grade Armor Enchantment Scrolls, Leodas no tiene drops especiales, así que piensa dos veces si la exp de un Raid Boss, realmente vale la pena en este punto en el proceso de apertura de Hellbound.

Source: Source: http://www2.elliebelly.net/index.php
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 21:48 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 4

Si usted ha acumulado 1 millón de puntos de confianza y vestido indígena, le da a Bernarde un Native Treasure (es decir, debe haber matado [Keltas], al menos una vez), han entrado en la etapa 4 de la apertura de Hellbound. En esta etapa todavía puede matar a Keltas por Native Treasure, los cuales puede entregar a Jude por una recompensa, pero ahora Keltas sólo respawnea cada 8 a 16 horas. Ni Keltas ni los otros monstruos en la Native Village le dará TrustPoints adicionales cuando los maten. Entrega de Darion's Badges de Kief tampoco elevara el nivel de confianza en el servidor más, pero necesitará esas insignias para Basic Caravan Certificate. Pero eso más tarde. Ahora mejor escuchar lo que Bernarde le dice sobre el fantasma de Derek en el Ancient Temple Remnants.

De nuevo en Ancient Temple Remnantsvo, donde está el alma de [Derek], un lvl 83, el jefe-como Human místico.


Vamos a matarlo para conseguir 10.000 puntos de confianza. Esto directamente le impulsan a la etapa 5. Como se puede ver en la captura de pantalla, todavía hay (agresivo) Remnant Diviners and Remnant Diabolists alrededor. Como la Holy Water es inagotable, usted todavía podría aliviar de sus sufrimientos. Pero esto no le dará los puntos más confianza en la etapa 4.

Después de matar a Derek, el pueblo natal es devuelto a sus propietarios originales; Darion's Executioners and Darion's Enforcers desaparecerán y Keltas no respawneará más. Kief y Tailor Buron a partir de ahora se encuentran en un edificio de la aldea.

Una cosa importante que usted necesita para sus actividades en Hellbound son los llamados " Caravan Certificates ". Si bien los puntos de confianza que se acumulan matando monstruos, entrega de Darion's Badges, etc . Un Caravan Certificates es el indicador de la confianza personal que disfruta con los comerciantes del desierto. En primer lugar usted necesita un Basic Caravan Certificate.

Usted recibe este certificado básico dando a Falk en el paraíso escondido 20 Darion's Badges.

Luego vaya al Caravan Encampment y hable con Hude.

Se le pedirá que le lleves 30 Marks of Betrayal and 60 Poison Stingers, que se pueden obtener a partir de [Caravanas Wandering] [Sand Scorpions] y [Desert Scorpions] con los ataque de sangrado en las dunas de arena barrido. Y, por supuesto, tendrá que tener su Basic Caravan Certificate.

Mientras que la caza en las dunas de arena barrido, mantenga un ojo de la agresiva y móviles lvl 84 Raid Boss [Tifón]. Una vez que usted tiene 30 Marks of Betrayal and 60 Scorpion Poison Stingers, volver a Hude. El mercader le dará un Standard Caravan Certificate, que se ve exactamente como el Basic Certificate.


En todo Hellbound hay una penalización que reduce su HP a casi cero durante el día (6 am hasta la medianoche del juego). Con el Standard Caravan Certificate en el inventario de su búsqueda que ahora puede comprar en Hude la llamada " Caravaner's Remedy " que neutraliza este perjuicio durante 1 hora en tiempo real. Una botella es de 25,000 Adena, y el remedio no puede ser objeto de comercio o dropeado.
Caravaner's Remedy :

Source: Source: http://www2.elliebelly.net/index.php
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 21:46 1 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 3

Como antes, puede elevar el nivel de confianza en el servidor mediante la entrega de Darion's Badges de Kief en el Hidden Oasis. Por cada Darion's Badges entregada a Kief, el nivel de confianza aumenta en 10 puntos.

Importante: Incluso ahora, en la Etapa 3 de la apertura de Hellbound, usted todavía tiene que transformarse en un nativo de poder hablar con Bernarde , no debe matar a los nativos.

Cuando haya llegado a la fase 3 en Hellbound, el mini-boss [Keltas] (309.990 HP) aparecerá en la Native Village al sur de los Enchanted Megaliths. Esta es una de las maneras de determinar la etapa en Hellbound. Pero antes de hacer cualquier otra cosa, hable con Caravaner Jude. Él le dirá algo acerca de los Native Treasures que son dropeadas por Keltas.

Usted debe matar a Keltas y sus secuaces ([Darion's Executioner] and [Darion's Enforcer]) .


([Darion's Executioner] and [Darion's Enforcer]) están siempre alrededor, mientras que Keltas respawnea cada 2 a 4 horas. ([Darion's Executioner] and [Darion's Enforcer]) dan 3 puntos de confianza cada uno, mientras Keltas da 100 puntos por matarlo.

Entregar todas las Darion's Badges de que haya reunido para Kief. Keltas también dropea Native Treasures. Siga matando hasta que haya 41 Native Treasures. Usted puede dar a Jude 40 Native Treasures, y 1 Native Treasures que hay que dar a Bernarde (no se olvide de ponerse su casco, etc Nativo). Esto es necesario para proceder a la fase 4, en donde usted tiene un trabajo que hacer en el Ancient Temple Remnants.

Usted tendrá que acumular un total de 1 millón de puntos de confianza antes de que usted pueda ir a la fase 4 y aliviar el alma de Derek de su sufrimiento.

Source: Source: http://www2.elliebelly.net/index.php
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 21:45 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 2

Importante: Ahora estamos en la etapa 2 de la apertura de Hellbound, todavía no debe matar a ningún nativo en esta etapa! Esto incluye Subjugated Natives, Charmed Natives, and Quarry Slaves. Recuerde que si matas un nativo se reducirá el nivel de confianza de 10 puntos.

Después de que Hellbound fuese invadido por Beleth, la isla ha tenido una historia de enfrentamientos entre combatientes de la resistencia indígena y las fuerzas del mal Beleth's. Su misión es ayudar a que los indígenas resistan a los Beleth, por su parte hacer algunos negocios con caravanas.

En las primeras etapas de Hellbound, debe ganarse la confianza de los nativos, así como obtener información confiable. Una manera constante para ganarse la confianza de los nativos es entregar Darion's Badges en los NPCs. Cada Darion's Badges suma el nivel de confianza en 10 puntos. En la zona [Harbor Area and at the Enchanted Megaliths], dropean Darion's Badges, mas moderado en menos cantidad[y en los megalitos Enchanted]. Incluso si matando estos MOBS no les da los sufientes puntos de confianza.Pero sobre todo [Arcane Watchmen] y [Arcane Scouts] dropean mas cantidad en una sola vez.

1. Transformar en un nativo / obtener información / ganar agua bendita

Para saber lo que tienes que hacer a continuación, usted debe hablar con Bernarde en el Hidden Oasis. Debido a que no confía en cualquier forastero, usted tiene que transformarse en un nativo. Para poder hacer esto usted debe comprar un casco de nativos, una túnica y pantalones indígenas nativos en Buron en el puerto con 10 Darion's Badges cada uno.

Luego, después de haberse puesto su ropa de nativo, usted podrá adquirir el agua bendita de Bernarde, a cambio de 5 Darion's Badges.

After Transformation:

2. Aliviar el sufrimiento de las almas perdidas en ruins of the Ancient Temple.

Con el agua bendita obtenida de Bernarde, deberá ir a ruins of the Ancient Temple, donde el profeta de la aldea natal busca la guía espiritual de los dioses.

Allí se encontrará tres almas diferentes: [Remnant Wraith], [Remnant Diviner], and [Remnant Diabolist].
El primero de ellos puede ser simplemente asesinado. Los dos últimos tienen que ser atacados y se alivia con el agua bendita cuando su HP se ha reducido a cero. Será mejor poner la botella con agua en una tecla de acceso directo y pulsar cuando los fantasmas se niegan a morir. El agua bendita es inagotable, se puede utilizar una y otra vez. Por cada Remnant Diabolist or Remnant Diviner, el nivel de confianza se incrementará en 5 puntos. Durante la etapa 2 de la apertura de Hellbound debe aumentar el número de puntos de la confianza general en el servidor de 300.000 a 600.000.

The Holy Water:

Source: http://www2.elliebelly.net/index.php
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 21:40 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Guia Hellbound

[HELLBOUND] STAGE 1

La Isla de Hellbound puede por razones técnicas ser considerado como una gran (multi-room), en una mazmorra donde las diversas "salas" (Harbor Area, Ancient Temple etc.) después de que se disponga de otro en función de la cantidad de "puntos de confianza" que los jugadores han acumulado en un determinado servidor. En esto los jugadores de todo el servidor se considera como una unidad, todo el mundo puede contribuir puntos de confianza que se suman para el servidor.

Etapa 1 del Hellbound comienza cuando un primer jugador(lvl 78) en un servidor ha hecho quest "Path to Hellbound", que se empieza en el NPC Casian en las Wastelands, y llegó a Hellbound. A quienes les gusta vivir curiosamente, también puede hacer las dos lvl 78 misiones "Bird in a Cage" y "That's Bloody Hot!", Que se recogió de Kanis sacerdote en la Isle of Praye. El lugar donde el Warpgate le teleportará se denomina " Harbor Area ", es una bahía en la costa norte de Hellbound.

En Hellbound es una buena idea hablar con cualquier NPC buscando humanos. A menudo se dan consejos en qué etapa de la respectiva isla. Le dirá en que situación se encuentá el servidor y también le dirá lo que tiene que hacer. Eso es remotamente parecido a las guías para nuevos jugadores en las Ciudades Iniciales, aunque los NPCs Hellbound no siempre dicen claramente lo que buscan y de quién.

Una regla importante a recordar es: no matar nativos! Los nativos en el sentido de esta norma están sometidos los nativos, Charmed Natives and Quarry Slaves. Matar a un nativo reducirá el nivel de confianza de 10 puntos.

En la etapa 1 los jugadores tienen que matar a monstruos de la zona del puerto: [Junior Summoners] , [Junior Watchmen] , [Blind Huntsmen] and [Blind Watchmen]. Para cada uno de esos monstruos muertos (todos son lvl 83 y agresivo), la comunidad de jugadores en el servidor obtendrá 1 punto de confianza.


Si usted se siente un poco más seguro, usted puede pasar a los Enchanted Megaliths, al suroeste de la Harbor Area, y la caza [Arcane Scouts], [Arcane Guardians] and [Arcane Watchmen]. Todos de level 83 y agresivo, pero cuando usted mata a uno de ellos, el servidor obtendrá 3 puntos.

Al matar a los monstruos de vez en cuando se recibe una cantidad de " Darion's Badge".

Nota: Hay que llegar a 300k de puntos de confianza con los Nativos, si se cambia como Kodrin dijo, solo cambiarán, solamente las cifras, pero el proceso es el mismo.

Source: http://www2.elliebelly.net/index.php
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 21:39 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Guia Hellbound

Hellbound: Increasing Caravan Relation Level / S80 Recipes & Parts

Para poder comprar récipes S80 es necesario realizar esta quest compuesta por tres partes: Basic Caravan Certificate, Standard Caravan Certificate y Premium Caravan Certificate.


Basic Caravan Certificate

Este es el primer Caravan Certificate, el cual te permite hablar con Hude.
Se obtiene con Falk en la zona Hidden Oasis a cambio de 20 Darion Badges. Los Darion´s Badges son dropeados por: Arcane Guardian (83), Arcane Scout (83), Arcane Watchman (83), Blind Huntsman (83), Blind Watchman (83), Junior Summoner (83), Junior Watchman (83) que están cerca del respawn de HellBound o subiendo hacia la derecha del respawn.
Además nos hace entrega de: Tailor Buron . Ahora podemos cambiar 30 Darion´s Badges por Native Tunic, Native Pants y Native Helmet. Usando esta ropa nos transformamos en Nativos y de esa manera podemos compra una botella de Holly Water (cuesta 5 Darion´s Badges) en el NPC Bernard que se encuentra cerca de Falk, en el Oasis. Con esta botella vamos a poder matar a los moobs que están en Ancient Temple, para hacerlo hay que dejarlos en 0hp y utilizar la botella.

Standard Caravan Certificate

Para obtener este certificado es necesario entregarle a Hude los siguientes ítems: 30 Mark of Betrayal (dropeadas por Wandering Caravanen s, cerca del Oasis) y 60 Scorpion Poison Stingers (dropeados por Desert Scorpion cerca del Oasis), que está en Caravan Encampment.
Una vez finalizado esto vamos a poder comprar Caravaner’s Remedy por 25k de adena en el “Caravan Trader” que se encuentra en Caravan Encampment. Este remedio nos proteje de las flamas del desierto y tiene una duración de 60 minutos.

Premium Caravan Certificate

Para realizar esta parte es necesario comprar una Magical Bottle. Para ello debemos conseguir 20 Scorpion Poison Stingers y llevarselos a Kief, quien supuestamente tendría que estar al lado de Bernard en Hidden Oasis, pero en nuestro server se encuentra dentro de las casitas que están cerca del Oasis, entre éste y Ancient Temple.
Una vez tengamos la Magic Bottle debemos conseguir 56 Life Force y 14 Contained Life Forces(otra fuente dice 80 y 20). Para dicha misión tenemos que desplazarnos a Battered Lands, en donde vamos a encontrar Chimeras y Celtus. La manera de conseguir los ítems es: Dejar el moob en menos de 10% de HP, utilizar la botella y luego matarlo. No siempre entregan los ítems.

Nota: Los Celtus respawnean cada 2-4 horas.

Una vez tengas todos los ítems hay que ir con Hude y este nos va a dar el “Premium Caravan Certificate”, que nos autoriza a comprar Recipes y materiales de armaduras S80 a cambio de Hidden First Pages, Hidden Second Pages and Demon Contracts. Las pages y Contracts se consiguen abriendo con doble click los Ancient Tome of the Demon, que los dropean en todo el territorio de Hellbound.


Para absorcion de la life essence o force:

* Chimera of Darkness: 0.75%
* Chimera of Wind: 1%
* Chimera of Fire: 12.50%
* Chimera of Earth: 0.3%

a esos valores mulpliquenlo por el drop quest rate del server.-

La celtus tiene 100% de chance.

Mapa de HellBouns con los NPCs



cantidad de HFP, HSP y DC que pide cada recipe:


Las partes dynasty son spoileabe de:
Arcane Scout - Dynasty Bagh-Nakh parts
Arcane Guradian - Dynasty Crossbow parts / Dynasty bow shafts
Arcane Watchman - Dynasty Mace parts
Remnant Diabolist - Dynasty Halberd parts
Remnant Diviner - Dynasty Rapier parts
Remnant Wraith - Dynasty Phantom
Scorpions - Dynasty Knife parts
Sand Devil - Dynasty Blade parts
Junior Watchman - Dynasty Cudgel parts
Chimera of Wind - Dynasty Ancient Sword
Dark Water Dragon - Dynasty Staff parts
Chrysocolla - Dynasty Crusher parts
Castalia - Dynasty Ancient Sword
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 20:55 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Guia Hellbound
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Lineage II se establece con los tres reinos como centro. Aden, el nuevo reino, fue establecido después de que Raoul, el jóven rey, apaciguara satisfactoriamente una guerra civil. Elmore, la superpotencia militar, esta localizada en la parte norte del continente. Presume de ser un descendiente directo del antiguo reino de Elmoreden. Gracia esta localizada mas allá del océano hacia el oeste. Está actualmente implicado en una cruenta batalla de linaje, en un intento de hacerse con el trono. Mientras, estos reinos amortiguan el poder unos a otros, en el interior cada reino cada Casa tiene gran deseo de auto-gobernarse. Además los reinos son vulnerables al potencial de revueltas internas también. Antharas

De donde nos visitan?

Lineage Ⅱ The Movie - Glory of Blood Alliance

http://lineage2.plaync.co.kr/event/sa/121107_alliance/index
뜨거운 승부를 향해 칼을 빼어들 준비가 되었는가?
혈맹의 이름을 걸고, 서버의 명예를 드높일 자여
차원을 넘어 승리의 깃발을 쟁취할 진짜 전투를 기대하라!
Recuerda que debes pedir permiso si deseas copiar mi material. Espero pases una buena estadia en nuestro Blog. Bienvenid@!

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Servidor Oficial Lineage II: Goddess Of Destruction ~ Aeore Healer ~
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Cual es tu raza favorita? :D!

Zonas de Leveleo Goddess

20 ~ 40
...Quest...
-------------------
40 ~50
Ivory Tower Crater
-------------------
50 ~ 55
Outlaw Forest
-------------------
55 ~ 60
Forsaken Plains
-------------------
60 ~ 65
Valley of Saints
Frozen Labyrinth
Forsaken Plains
-------------------
65 ~ 70
Forest of the Dead
Blazing Swamp
Garden of Wild Beasts
-------------------
70 ~ 75
Wall of Argos
Hot Springs
Swamp of Screams
-------------------
75 ~ 80
Silent Valley
Shrine of Loyalty
Wall of Argos
-------------------
80 ~ 85
Dragon Valley
Den of Evil
Primeval Isle
Plains of the Lizardmen
Sel Mahum TG
-------------------
85 ~ 90
Harnak Underground Ruins
Altar of Evil
Seed of Annihilation
Bloody Swampland
Soa - Nursery
Teredor
Kartia
-------------------
90 ~ 95
Garden of Genesis
Fairy Settlement
Prison of Darkness
Fortuna
Istina
Balthus Knight - Antharas
kartia
-------------------
95 ~ 99
Orbis Temple
Seal of Shilen
Altar of Shilen
Crystal Caverns
Balok
Balor
Spezion (Epic Battle)
Octavis
Istina (Epic Battle)
Earth Wyrm Trasken


Listado Zonas de Leveleo

1 ~ 12
Talkin Island
-------------------
12
~ 20
Windmill Hill

Swampland
Ruins of Despair
Ruins Of Agony

-------------------
20
~ 25
Norte Town Of Dion

Execution Grounds
-------------------
25
~ 30
Cruma Marshlands

Cruma Tower
Forgotten temple
Abandoned Camp

Fortress Of Resistance

SACRIFICE (LVL 20-30)
-------------------
30
~ 35
The Ant Nest
Gorgon's
Execution Ground

-------------------
35
~ 42
Death Pass

Fields Of Whispers
Fields Of Silence
Hardin's Private Academy
Field of Whispers
HERETICS CATA (LVL 30-40)
PILIGRIMS (LVL30-40)
-------------------
42
~ 45
Plains Of The Llizarmen
Sea Of Spores

Alligator Island
Cruma Tower
-------------------
45
~ 50
Ivory Tower
Pavel Ruins

Dragon's Valley
Enchanted Valley
CATA OF DE BRANDEN(LVL 40-50)
WORSHIPERS(40-50)

-------------------
50
~ 55
Enchanted Valley
Cementerio
Frozen Labyrint

-------------------
55
~ 60
Frozen Labyrint
Forzaken Plains

CATA OF THE APOSTATE (LVL 50-60)
PATRIOTS (50-60)
MARTIRS (50-60)

-------------------
60
~ 65
Forbidden Gateway
Valley Of Saint
Garden Of Beast

Seal of Shilen
-------------------
65
~ 70
Wall Of Argos
Forest Of Dead

Ancient Battleground
Lairs of Antharas
Beast Farm

Fuera De Goddard

CATA OF THE WITCH(LVL 60-70)
ASCETICS(LVL 60-70)

-------------------
70
~ 75
Imperial Tomb
Blazing SwampWall of Argos
Lairs Of Antharas
Tower of Insolence
Ketra orc Outpost
Forge of Gods
Varka Silenos OutPost
Antharas's Lair
Hot Springs
Stakato Nest

-------------------
75
~ 80
Silent Valley
Monastery Of Silence

Pagan Temple
CATA OF THE FORBIDDEN PATH(70-80)
CATA OF THE DARK OMENS(LVL 70-80)
SAINTS (LVL 70-80)
DISCIPLES (70-80)

-------------------

80 ~ 85
Den of Evil
Primeval Isle
Plains of the Lizardmen
Sel Mahum
Giants Cav

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# Visitas :D



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