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El Rincon del L2

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Historia de Lineage II

  • 23.- Epilogo
  • 22.- Los herederos de la tierra
  • 21.- La ascension de los dos reinos
  • 20.-Batalla por el continente
  • 19.-Un retorno al fuego del campamento
  • 18.-El final de la edad dorada
  • 17.- La discordia entre los elfos
  • 16.- Beleth y la Torre de Marfil
  • 15.- Elmoreden y Perios
  • 14.-La historia se reescribe
  • 13.- Un retorno al fuego del campamento
  • 12.- Un aliado se vuelve enemigo
  • 11.- Una nueva alianza
  • 10.- Las consecuencias
  • 9.- El fin de las edades
  • 8.- El desafio de los Gigantes
  • 7.- La gran inundacion
  • 6.- Laguerra de los dioses
  • 5.- Creacion de las Razas
  • 4.- Genesis
  • 3.- En la Hoguera
  • 2.- Preludio
  • 1.- El comienzo de una Saga

Listado de Ancient Adena

Armaduras:

Nightmare
Armor of Nightmare - 772.500
Leather armor of nightmare - 579.750
Robe of Nightmare - 579.750
Boots/Gloves of Nightmare - 132.000
Helmet of Nightmare - 198.000
Shield of Nightmare - 138.750

Dark Crystal
Dark Crystal Breastplate - 347.250
Dark Crystal Gaiters - 216.750
Dark Crystal Helmet - 130.500
Dark Crystal leather Armor - 260.250
Dark Crystal Leggings - 162.750
Dark Crystal Robe - 381.000
Dark Crystal Boots/Gloves - 87.000
Dark Crystal Shield - 91.500

Tallum
Tallum plate armor - 507.750
Tallum leather armor - 381.000
Tallum Tunic - 260.250
Tallum Stockings - 162.750
Tallum Helmet - 130.500
Tallum Boots/Gloves - 87.000

Majestic
Majestic Plate Armor - 772.500
Majestic Leather Armor - 579.750
Majestic Robe - 579.750
Majestic Circlet - 198.000
Majestic Boots/Gloves - 132.000

---------------------

Joyeria:
Phoenix:
Phoenix Necklace - 855.525
Phoenix earring - 641.644
Phoenix Ring - 427.763

Majestic:
Majestic Necklace - 853.669
Majestic Earring - 640.251
Majestic Ring - 426.834

---------------------

Armaduras
Grado S


Imperial Crusader:
Imperial Crusader Breastplate - 1.072.500
Imperial Crusader Gaiters - 672.000
Imperial Crusader Helmet - 402.750
Imperial Crusader Boots/Gloves - 268.500
Imperial Crusader Shield - 282.000

Draconic:
Draconic Leather Helmet - 402.750
Draconic Leather Armor - 1.305.000
Draconic Leather Boots/Gloves - 268.500

Major Arcana:
Major Arcana Robe - 1.305.000
Major Arcana Circlet - 402.750
Major Arcana Boots/Gloves - 268.500

---------------------

Joyeria grado S

Tateossian:
Tateossian Necklace - 975.255
Tateossian Earring - 731.441
Tateossian Ring - 487.627
---------------------

Requisitos del sistema


Compruebe los requisitos del sistema
Antes de instalar y ejecutar Lineage II, por favor verifique, para asegurarse que su PC cumple con los requisitos que se enumeran a continuación. 
"Si su sistema no cumple los requisitos mínimos: El juego no funcionara correctamente. Para jugar el juego sin ningún problema, le sugerimos que los usuarios cumplan con las especificaciones recomendadas.
Si su sistema solamente cumple con los requisitos mínimos: Configure las opciones de gráficos del juego a los niveles más bajos para mantener el juego sin problemas. Haga clic en la casilla de verificación Detalle inferior en las opciones del juego. Tenga en cuenta que Lineage II requiere DirectX 9.0 o superior. Windows ® 95, 98 y NT no son compatibles. Instale DirectX 9.0 o superior y los últimos controladores para tu tarjeta de vídeo. Para revisar si tu computadora cumple con los requisitos para jugar Lineage II, siga estas instrucciones:
  • En el escritorio de Windows, haga clic en Inicio y en Ejecutar.
  • En el cuadro Ejecutar, escriba dxdiag.
  • Cuando la herramienta de diagnóstico de DirectX se abre, revisa las distintas pestañas para encontrar la información que necesitas.
Método alternativo para revisar la información de tu computadora:
  • En el escritorio de Windows, haga clic en el icono Mi PC, seleccione Propiedades.
  • En la ficha General, encontrará descripciones del procesador de tu computadora, la memoria, y mucho más.
  • Haga clic en Hardware, Haga clic en Administrador de dispositivos.
  • Haga clic en Mostrar para ver la información de tu tarjeta gráfica.
Te recomiendo seguir esta guia simple para que puedas jugar sin preocupaciones :3
Mostrando entradas con la etiqueta Manor System. Mostrar todas las entradas
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10/25/2010

Seteo del Manor

Aqui una guia que encontre por alli de un chico llamado xxxChirivinxxx que nos enseña como setear el manor facilmente ^^

El manor sólo se puede setear de las 8 pm a las 6 am horario real (no del juego)
Hablan con el Chamberlain al lado del trono:

Sale esto:





Hay que asegurarse que haya adena en el vaul del castillo, así que hay que poner manage the castle vault, con lo que aparece lo siguiente:




Obviamente hay que poner adena sino la cosa no anda, escriben una cantidad (que tengan en el inventario) y ponen Deposit (obviamente pueden arrepentirse después y poner la misma cantidad y Withdraw para sacarlo) Antes de un asedio conviene sacar toda la adena del Vault, no sea cosa que además del castle les saquen toda su adena xD




Con adena en el Vault, vuelven a hablar con el Chamberlain, pero ahora eligen Manage a manor.




Y sale esto:




Para setear el Manor - Semillas :

Primero vamos a Edit seed setup, sale una grilla así:



Acá aparece la lista de todas las semillas que vende el castle que tengan, hay dos versiones, las comunes y las alternative. Las semillas comunes, cuando uno las siembra hacen que al morir el mob no de drop (mas que adena y medallas); las alternative, sí dejan dropear al mob, pero fallan muchísimo así que es medio como imposible juntar gran cantidad de frutas, por eso, yo no las seteo ni recomiendo setearlas, pero eso está en cada uno.


Empezamos por elegir una semilla (notar que cuando ponemos el mouse encima, nos dice que recompensas da esa fruta en materiales)




Hacemos doble click en la fila de la semilla que elegimos y sale esta ventanita:




Donde dice Next Sales conviene poner el mayor valor (que es el que figura abajo, 200, en este caso, es diferente de acuerdo a la semilla y al castle). Porque si sobran semillas no pasa nada, simplemente no se gana adena, no se pierde.

En donde dice Next Price escriban un número ridículamente grande, así:




Pongan Confirm y les salta algo así:




Con eso, les avisa cuál es el precio mínimo y el máximo que le pueden poner a la semilla, acá es cuestión de elegir:
Si se van a comprar a ustedes mismos, rinde ponerla barata.
Si quieren que la gente siembre, ponganla barata.
Si saben que la va a comprar la war, ponganla cara.
Si quieren ser buenos con el prójimo, pongala barata.
Si no les importa nada salvo la adena (que no es mucha pero no importa), ponganla cara, asi ganan más.
Y si les da igual y no saben que hacer, la ponen en el medio y listo xD

Queda algo mas o menos así:




Ponen Confirm y les queda así:




Y así hacen con cada semilla que quieran setear, obviamente no hace falta setearlas todas, pero no hace daño xD


Cuando terminan se fijan el valor que les quedó abajo, en donde dice Next Purchase:




Después apretan Confirm (justo abajo de Next Purchase) y Listo, esta parte...
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 1:37 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Manor System

Seteo del Manor

Para setear el manor - Frutas

Bueno después de las interrupciones acá sigo xD



Volvemos a la parte de la charla con el Chamberlain pero ahora eligen
Edit crop setup y aparece esta otra grilla, bastante parecida a la de las semillas:




Otra vez, elegimos una y le hacemos doble click, y sale una ventanita más:




En Next Buy, es recomendable poner el máximo, ya sea porque esa fruta da libros (o algo que quieran) o materiales básicos que no abunden.
Si no da libros, hay que ver si ustedes o alguien de la ally lo piensa sembrar.
Si no van a sembrar y saben que lo va a hacer la war, es medio ridículo gastar adena para que ellos tengan mats :S
Si un pj X de por ahí, les pide por favor que le compren tal fruta porque necesita tal mat, de última pueden pedirle a cambio, la adena para mantener esa fruta (no suele ser tanto para lo que rinden los mats)
A mí me gusta ponerlo al máximo, por que devez en cuando... salgo a semillar un rato y me consigo algunos mats...


Ahora viene otra decisión, en Next Price, otra vez pongan un número enorme





para que les salte esto.





El mínimo que les deja pagar, y el máximo. A mayor precio, obviamente les cuesta más adena (los números que salen no son adena, es una especie de porcentaje extraño), pero también da más materiales por fruta.

Si da libros no da un mat decente y siembran ustedes, precio mínimo.
Si da libros y da un mat decente, no immporta si siembran ustedes o no (porque si siembran tienen mats y sino les conviene igual porque les venden y tienen libros), precio máximo.
Si no da libros, pero da un mat bueno y piensan sembrar, precio máximo.
pero... la verdad, en mi caso, mat, que veo faltante le subo el price al maximo y en giran despues venden los mats mas baratos xD


En reward, se fijan lo que puede llegar a dar la semilla y elijan (Por Dios) un mat copado, esos que eligen silver nugget en vez de durable metal plate es para matarlos (obviamente para eso ni la seteen por que no les van a vender)




Les queda después así:




Y siguen con las demás frutas.


Cuando terminan se fijan en Next Purchase:




Primero que nada esa adena que dice ahí es lo que van a sacarles del Vault (fijense de tener esa cantidad, sino no se activa nada) en caso de que se compren TODAS las frutas, si les venden menos de lo que compran les saca menos adena.

Despues ponen confirm, y ahy termino todo gente

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ATENCION: RECOMENDACIONES DEL MANOR

1) Dejar espacios libres en la ware del clan para que entre la cantidad de crops que pones para comprar + 1. Esto quiere decir: compro 11 crops... Lugares disponibles en la ware del clan 11crops + 1 osea 12 espacios disponibles, ya que si llega justo al maximo el sistema lo toma como full y se desetea.

2) Dejar en el vault del castillo el doble de la cantidad de la compra de los crops, osea, si tu compra de crops equivale a 25kk (25.000.000) en el vault trata de tener 50kk (50.000.000).

3) Si seteaste el manor por completo y cumplis con los requerimientos de los incisos 1) y 2) proba con setear todos los crops -1, osea 50 crops disponibles para setear, seteas solo 49.

4) Si tu problema no se soluciona con ninguno de estos 3 puntos significa que vamos a tener que llamar a carloncho para arreglarnos el quilombo.
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 1:37 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Manor System

Guia de como configurar el Manor del castillo

Esta es una simple guia de como configurar el manor de castillo para los que no saben como hacerlo.Primero se debe conocer los tipos de semillas y frutos que hay, para ello una pequeña descripción:

Seeds Normales: las semillas normales se cosechan muy bien pero anulan del drop del mob al que se lo tiras, es decir si usamos la semilla en un mob, solamente dropeara adena o en el caso de estar en Catas/Necros solamente tiraran seal stones. (ejemplo: Seed: golden coba).

Alternative Seed: las alternative seed entran bastante peor y en el manor se puede poner menor cantidad de frutos para comprar de este tipo de semilla. Su característica especial es que utilizando este tipo de semillas el drop del mob con el que la usemos no será anulado, es decir con este tipo de semillas los mobs dropearan tanto adena como su drop normal. (ejemplo: Alternative Seed: golden coba).

Crops: los crops son los frutos ya cosechados que el lord del castillo podrá comprar a la gente para después cambiarlos por ítems una vez maduros. (ejemplo: Golden cobol).

Mature Crops: estos son los frutos ya maduros que recibirá el lord del castillo en el wareclan cada día y que los podrá canjear por ítems en el Blacksmith del castillo. (ejemplo: Mature golden coba).

Una vez explicados los diferentes tipos de semillas y frutos con los que nos encontraremos, pasamos a configurar el manor del castillo.

Bien en el charberlain de nuestro castillo, encontraremos una opción que pondrá manage manor, es la que utilizaremos para configurarlo. Dentro de esta opción tendremos las siguientes 2 opciones:

Manage Seed: En esta opción configuraremos las semillas que saldrán a la venta para que la gente las compre y las semille. Como podréis observar en la foto en cada semilla podremos configurar el precio y el número de semillas que queremos poner a la venta. Las semillas que pongamos a la venta saldrán al día siguiente con la actualización del manor, es decir a las 8:00 pm.

Manage Crops: Esta es la opción que utilizaremos para configurar los frutos que deseemos comprar. Como podréis observar en la foto en esta opción podremos configurar la cantidad de frutos que queremos comprar, el precio y el tipo de recompensa que recibirá la persona que nos venda el fruto en cuestión.


En el tipo de recompensa nos sale: 1 o 2, la recompensa que dara el elegir recompensa 1 o 2 ya viene definida por el juego, dependiendo de cada semilla da una rencompensa diferente. Para saber que recompensa da cada semilla cuando elijamos 1 o 2, deberemos de ir a la opción basic info, en la que encontraremos todas las semillas el precio base y las diferentes recompensas que da.

Un dato que debes tener en cuenta, es que cuanto mayor sea el precio del fruto que compres, mayor recompensa obtendrán en materiales.

Para que el manor funcione correctamente necesitarieis tener adena en el Vault del castillo, mas del total que vayamos a gastar entre frutos y semillas, si el total de la suma del precio de las semillas y frutos es mayor que la adena que tenemos en el vault del castillo el manor se reiniciara y no saldrá ningún fruto ni semilla a la venta.
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 1:29 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Manor System

3/29/2010

Manor System

Un manor o señorío es el área en la que el señor de cada castillo tiene un área de producción de compra/venta de semillas. El señor vende semillas en su territorio y produce items con las semillas que son vendidas, como por ejemplo scrolls de encantamiento. A cambio da como recompensa materiales a los granjeros que las recolectan.

Esta guia esta dividida en dos apartados: El señor del castillo y los granjeros.

El señor del castillo

1. Venta de Semillas (seeds)

Las semillas compradas en un territorio solo pueden usarse en monstruos de ese territorio (semillas compradas en Dion solo pueden usarse en los alrededores de Dion, etc.). La recompensa para un granjero (farmer) que recolecte las semillas son siempre materiales (varnish, coal, iron ore...). El tipo de material de recompensa varia en función del tipo de semilla que se usa. El máximo de semillas que se fabrican y se venden son fijadas por el señor del castillo.

El señor del castillo escoge los tipos y las cantidades de semillas para ser vendidas por NPCS a los granjeros. Entonces, el señor de castillo será preguntado por el NPC sobre cuanta adena quiere invertir. El señor del castillo debe tener suficiente dinero en el castillo para poder comprar todas las semillas que venda. Cuando ponga el precio de las semillas no puede poner el precio de estas a -60% o a +1000% del precio de coste que invirtio al comprar las semillas. Todas las semillas que no se compren antes de las 8:00pm PST (hora española 8:00pm) desaparecen, y no recuperará el dinero invertido en esas semillas. Del dinero que se obtiene con la venta de semillas el 10% se lo queda el NPC del castillo.

2. Recompensa por las cosechas (crops)

El señor del castillo decide cuanto se pagará por cada cosecha, y cuantas unidades se compran de cada tipo de cosecha. Cuando ponga el precio compra de las semillas no puede poner el precio de estas a -60% o a +1000% del precio de coste de compensación al granjero por la cosecha. El señor puede ver las semillas y precio de compensación en el Grand Chamberlain de su castillo. Para poder comprar las cosechas a los granjeros tiene que haber dinero en la tesoreria (vault) para poder comprar todas las cosechas que se quieren comprar. Si no se compra todas las cosechas, el dinero sobrante vuelve a la tesoreria, no desaparece. El tipo de recompensa por cosecha puede ser tipo I o II, lo que determina el tipo de recompensa que recibe el granjero.

3. Maduración de las cosechas y tratamiento

La cosecha tarda un día entero en madurar, y el manor npc se queda con el 10% de la cosecha. Una vez esten maduras se pueden llevar al blacksmith del castillo y fabricar diversos items con las cosechas más un coste en adena segun el item.

Los productos finales no pueden ser vendidos separadamente por NPCS, solamente pueden ser usados directamente por el señor del castillo o ser vendidos en tiendas personales. Los tipos de los artículos que pueden ser procesados incluyen cosas como artículos consumibles como las pociones que pueden ser usadas en la batalla, ingredientes para armas siege para usarse en sieges, o ingredientes que no pueden ser obtenidos facilmente en el mercado.

En caso de invertir dinero en instalaciones, los resultados permanecen durante dos semanas y aún seguiran si el señor del castillo se cambia durante las dos semanas siguientes.

Los Granjeros

1. Compra de semillas

Las semillas se venden a partir de las 8:00pm PST (8:00pm hora española). Existen semillas de varios niveles que dan varias recompensas, para saber cuales son consulta el NPC del manor (elegir la frase más abajo del menu del npc y luego en la siguiente ventana elegir "rewards"). Segun la semilla tendrás una recompensa u otra. El señor del Castillo puede decidir si parar la venta o aumentar la cantidad de semillas producidas todos los días.

No te olvides de comprarle una cosechadora (harvester) al NPC o no podrás recoger lo que siembres.

Recuerda comprar semillas de la zona en la que vayas a usarlas. Para que no halla abusos, un granjero no puede comprar todas las semillas (supuestamente).

Puedes ver el tipo de semilla y los niveles a los que puede usarse dejando el cursor sobre ellas.

2. Siembra y Cosecha

Las normas basicas para cosechar son:

  • La siembra no es posible para PC, pueblo NPCs, y guardas. Los objetivos que no pueden sembrar pueden ser identificados por un mensaje de sistema.
  • Los monstruos ya sembrados por otro granjero no pueden ser sembrados otra vez.
  • La siembra es sólo posible para monstruos dentro del territorio respectivo. Si no se esta realizando en mismo territorio, un mensaje de sistema avisará que la siembra no es posible en ese monstruo.
  • Siempre que halla una diferencia de hasta +/-5 niveles entre el nivel de semillas o del mostruo usadas y el monstruo respectivo, entonces la siembra es el 100 % posible, pero después a partir de esos niveles por cada nivel + o - respecto al mob, tienes un 5% de posibilidades menos x nivel.
  • En el caso de que halla una diferencia de +/-5 niveles entre el nivel de monstruo y carácter, entonces la siembra es el 100 % posible, pero después de que reducen(obligan) esto, para cada diferencia en el nivel de 1, la probabilidad de éxito en el 5 %.
  • Si la semilla acierta, se produce un item en el monstruo. Esto no pasa siempre incluso aunque se acierte la semilla.
  • Los monstruos con una semilla en su cuerpo no dropean ningun item, solo dinero. Sin embargo los mostruos si pueden ser objeto de spoil por parte de los enanos. Si el enano coje el spoil (sweeper) antes de que recoja la cosecha del mob (con la harvester), el mob desaparece y pierdes la cosecha .
  • Para coger la cosecha de un monstruo muerto debes usar el item de la cosechadora con el monstruo fijado como objetivo.
  • Para evitar que siembren jugadores de nivel bajo y recolecten jugadores de nivel alto cuando recolectas el juego vuelve a calcular la diferencia de niveles con la regla del +-5. Si se supera, pierdes la cosecha.
  • Puedes volver a plantar una semilla si has fallado la vez anterior en el mismo monstruo.
  • Si usas las semillas alternativas los monstruos si pueden dar drops al matarlos. Recuerda que las semillas alternativas son siempre más caras.

Por cada semilla plantada y recogida con existe obtienes una cosecha. El numero de items cosechados varia segun el monstruo y su nivel. Cuanto más nivel tiene más posibilidades hay de que te de más cosecha. El numero normal va de 1 a 3 cosechas por monstruo, pero pueden ser 4 o más si el monstruo es de lv aun mayor amarillo/rojo (aunque tambien hay mas posibilidades de que falle la siembra).

Ejemplo practico de siembra:

Compras una semilla en Giran y una harvester. Vas fuera de la ciudad y buscas un monstruo que veas verde/blanco. Te acercas a el y usas la semilla con el objetivo fijado en el monstruo (no provoca ataque del mob). A continuacion matas el monstruo, y cuando el cadaver este en el suelo y con el objetivo fijado en el usas la harvester. Como premio obtendrás una cosecha.

3. Venta de la cosecha

Los granjeros que cosechan artículos de un monstruo en un territorio pueden vender productos cosechados al señor del señorío respectivo. Pero dependiendo del artículo cosechado, pueden haber cosechas que sólo puedan venderse en el propio territorio del señor y otras que pueden ser vendidas más extensamente en otros territorios. Las cosechas las compra el NPC del manor de cada ciudad y solo puede comprar cosechas hasta que se acaba el dinero que el señor del castillo puso como limite. Si no consigues vender todas las semillas tendrás que esperar a que repongan el dinero el próximo día.

La recompensa varia en función del tipo de semilla y del tipo de recompensa de esa semilla (I o II segun lo que eligiera el dueño del castillo cada día). La recompensa se hace siempre en forma de materiales comunes. Recuerda que aunque ponga una cifra al venderle la cosecha, no te dara dinero, sino el valor de ese dinero en materiales.

Como granjero recuerda que el señor de castillo no siempre vende o compra la misma cantidad de cosecha, puede cambiarlo diariamente. Los granjeros pueden vender las cosechas entre las 8am y las 8pm. Hay también una cantidad máxima que los señores pueden ponerse para producir y comprar, asi que no esperes realizar una gran venta de golpe, seguramente tendrás que realizarla en varias ventas pequeñas. Recuerda tambien que cada castillo puede dar una recompensa diferente por el mismo tipo de semilla y que puedes mirar cual es la recompensa en cada castillo a través del manor de la ciudad donde estes.

LISTADO DE SEMILLAS: http://l2.comunidadzero.com/biblioteca.php?sec=img_biblioteca/manor2.php
Autor de la Publicación Fleur ya son D: las 12:25 0 publicaciones ya? :D
Etiquetas: Manor System
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Lineage II se establece con los tres reinos como centro. Aden, el nuevo reino, fue establecido después de que Raoul, el jóven rey, apaciguara satisfactoriamente una guerra civil. Elmore, la superpotencia militar, esta localizada en la parte norte del continente. Presume de ser un descendiente directo del antiguo reino de Elmoreden. Gracia esta localizada mas allá del océano hacia el oeste. Está actualmente implicado en una cruenta batalla de linaje, en un intento de hacerse con el trono. Mientras, estos reinos amortiguan el poder unos a otros, en el interior cada reino cada Casa tiene gran deseo de auto-gobernarse. Además los reinos son vulnerables al potencial de revueltas internas también. Antharas

De donde nos visitan?

Lineage Ⅱ The Movie - Glory of Blood Alliance

http://lineage2.plaync.co.kr/event/sa/121107_alliance/index
뜨거운 승부를 향해 칼을 빼어들 준비가 되었는가?
혈맹의 이름을 걸고, 서버의 명예를 드높일 자여
차원을 넘어 승리의 깃발을 쟁취할 진짜 전투를 기대하라!
Recuerda que debes pedir permiso si deseas copiar mi material. Espero pases una buena estadia en nuestro Blog. Bienvenid@!

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Zonas de Leveleo Goddess

20 ~ 40
...Quest...
-------------------
40 ~50
Ivory Tower Crater
-------------------
50 ~ 55
Outlaw Forest
-------------------
55 ~ 60
Forsaken Plains
-------------------
60 ~ 65
Valley of Saints
Frozen Labyrinth
Forsaken Plains
-------------------
65 ~ 70
Forest of the Dead
Blazing Swamp
Garden of Wild Beasts
-------------------
70 ~ 75
Wall of Argos
Hot Springs
Swamp of Screams
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75 ~ 80
Silent Valley
Shrine of Loyalty
Wall of Argos
-------------------
80 ~ 85
Dragon Valley
Den of Evil
Primeval Isle
Plains of the Lizardmen
Sel Mahum TG
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85 ~ 90
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Altar of Evil
Seed of Annihilation
Bloody Swampland
Soa - Nursery
Teredor
Kartia
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Garden of Genesis
Fairy Settlement
Prison of Darkness
Fortuna
Istina
Balthus Knight - Antharas
kartia
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Orbis Temple
Seal of Shilen
Altar of Shilen
Crystal Caverns
Balok
Balor
Spezion (Epic Battle)
Octavis
Istina (Epic Battle)
Earth Wyrm Trasken


Listado Zonas de Leveleo

1 ~ 12
Talkin Island
-------------------
12
~ 20
Windmill Hill

Swampland
Ruins of Despair
Ruins Of Agony

-------------------
20
~ 25
Norte Town Of Dion

Execution Grounds
-------------------
25
~ 30
Cruma Marshlands

Cruma Tower
Forgotten temple
Abandoned Camp

Fortress Of Resistance

SACRIFICE (LVL 20-30)
-------------------
30
~ 35
The Ant Nest
Gorgon's
Execution Ground

-------------------
35
~ 42
Death Pass

Fields Of Whispers
Fields Of Silence
Hardin's Private Academy
Field of Whispers
HERETICS CATA (LVL 30-40)
PILIGRIMS (LVL30-40)
-------------------
42
~ 45
Plains Of The Llizarmen
Sea Of Spores

Alligator Island
Cruma Tower
-------------------
45
~ 50
Ivory Tower
Pavel Ruins

Dragon's Valley
Enchanted Valley
CATA OF DE BRANDEN(LVL 40-50)
WORSHIPERS(40-50)

-------------------
50
~ 55
Enchanted Valley
Cementerio
Frozen Labyrint

-------------------
55
~ 60
Frozen Labyrint
Forzaken Plains

CATA OF THE APOSTATE (LVL 50-60)
PATRIOTS (50-60)
MARTIRS (50-60)

-------------------
60
~ 65
Forbidden Gateway
Valley Of Saint
Garden Of Beast

Seal of Shilen
-------------------
65
~ 70
Wall Of Argos
Forest Of Dead

Ancient Battleground
Lairs of Antharas
Beast Farm

Fuera De Goddard

CATA OF THE WITCH(LVL 60-70)
ASCETICS(LVL 60-70)

-------------------
70
~ 75
Imperial Tomb
Blazing SwampWall of Argos
Lairs Of Antharas
Tower of Insolence
Ketra orc Outpost
Forge of Gods
Varka Silenos OutPost
Antharas's Lair
Hot Springs
Stakato Nest

-------------------
75
~ 80
Silent Valley
Monastery Of Silence

Pagan Temple
CATA OF THE FORBIDDEN PATH(70-80)
CATA OF THE DARK OMENS(LVL 70-80)
SAINTS (LVL 70-80)
DISCIPLES (70-80)

-------------------

80 ~ 85
Den of Evil
Primeval Isle
Plains of the Lizardmen
Sel Mahum
Giants Cav

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